
¡Buenas, muchachos! No puedo explicarles la inmensa felicidad que siento de haber podido conseguir uno de los 4 pasajes a Sao Paulo, no por el premio en sí, sino por haberlo logrado en un torneo tan grande y lleno de tan buenos jugadores.
Antes que nada quisiera contarles un poco quien soy y algo sobre mi, ya que es muy probable que la mayoría de ustedes no me conozcan. Seguramente muchos estarán pensando: “Y a mi eso que carajo me importa? Yo quiero saber del torneo!!”. Fair enough, a esos les recomiendo saltear los próximos 3 párrafos, jeje.
Mi nombre es Cristian Stival, soy de Rosario (sisi, de los comegatos) y volví a las Magic hace unos 3 meses luego de una ausencia de 12 años; donde me dediqué al deporte, a terminar la carrera de ingeniería y viví fuera del país (Australia) por dos años para hacer un master. Durante estos últimos años también me estuve dedicando a los torneos de Poker, donde tuve muy buenos resultados y por suerte pude viajar bastante. Raramente, cuando estaba en un torneo, pensaba en que una de las cosas que más me gustaba era que me recordaba mucho a los torneos de Magic, y sentía cierta nostalgia.
Hace más o menos 6 meses, me empecé a sentir un poco cansado del ambiente de los casinos y de la tan elevada incidencia del azar en los resultados cuando me reencontré con un gran amigo de los viejos tiempos (Diego Ostrovich, más conocido como “Ostro”) en Madero y charlamos bastante sobre cartas y mazos de los viejos tiempos; y luego decidí alejarme del poker al menos por un tiempo…Llega un punto en que si te dedicás en serio ya no le das bola ni a tus amigos.
Obviamente, y como le pasará a la mayoría de ustedes, empecé a “extrañar” la competencia, la exigencia mental; así que me abrí una cuenta en MOL (unas semanas antes que salga DKA), donde me dedicaba a draftear con Ostro y de a poco me fui metiendo en Standard. Finalmente, volví al MTG “IRL” en el pre-release de DKA, donde pude reencontrarme con muchos viejos amigos, metí top 8, y unas semanas más tarde pude ganar el Game Day, así que me dije “¿Por qué no?” y bueno…acá estoy…con una felicidad y una alegría enorme de poder compartir con todos ustedes haber logrado esto.
Ok, pasemos a lo que realmente importa…
EL METAGAME Y LA ELECCIÓN DEL MAZO
"Good strategists sieze opprotunities. Great strategists make their own." -- Shelter
Mientras que Avacyn Restored seguramente sacudiría las cosas de alguna forma, sabía de antemano que el formato Standard para este Open iba a estar definido por mazos agresivos de criaturas, debido a las cartas nuevas que surgieron, y también a los últimos resultados en Estados Unidos. La única interrogante en mi mente, en realidad, era si Humans o RG serían los más populares (en cualquiera de sus variantes).
También sabía que Esper/Solar Flare ocuparía el mayor porcentaje del field, dado los últimos Opens y torneos de Buenos Aires; y por esta misma razón imaginé que el porcentaje de mazos Delver iba a disminuir respecto al último Open.
Durante todo el bloque de Innistrad, el mazo que más jugué y con el que más cómodo me sentí fue justamente el U/W Delver. Pareciera ser que AVR “castigó” de alguna forma a este arquetipo no dándole prácticamente ninguna carta, mientras muchos de los otros Tier 1 o Tier 2 recibieron cartas para mejorar notablemente. Además, por la cantidad de Delver que se estaba jugando, si bien creo tener una cierta ventaja en el mirror por la cantidad de matchs que jugué con el mazo, el hate que nos encontraríamos sería muy grande…y como si eso fuera poco…Cavern of Souls…
Descartado Delver, conversamos muchísimo con la gente con las que discuto sobre estrategia, principalmente: Eugenio Welker, Fefo Yañez, Juan Victorio, Ale Lamberti, Facu Gamero, Pato Mariscal, Cristian Tapia, Manu Valverde, Juan Cruz Bertella, Facu Montoya y Martín Duclos (perdón por favor si me olvido de alguno, jeje); a quienes considero muy buenos jugadores y amigos. A ellos tengo que agradecerles en gran parte por ayudarme a conseguir algunas cartas, por los consejos, y también por lo que aprendo de ellos día a día viéndolos jugar.
Con ellos, vimos que el Esper control estaba muy bien posicionado (de hecho Fefo, Eugenio y Martín jugaron versiones de Esper control). Sin embargo, no me terminaba de convencer el hecho de jugar tantos mirrors, no tener Entreat the Angels, y encima tener algunos matchups bastante malos.
Así que me decidí por RG Aggro, que además de ser un mazo bastante rápido, es bastante versátil y tiene muy buen midrange. Quizás no sea tan versátil como el Naya Pod, pero el tener mejor matchup contra Esper Control ya era suficiente para mi.
Además, la aparición del Wolfir Avenger cambia totalmente la velocidad del mazo; siendo un 3-drop increíble; y el único, aparte de las espadas. Ni hablar que la combinación con huntmaster-paso-flipeo-al final de tu turno bajo Avenger-equipo espada y BOOOOOM!
EL MAZO Y LAS CARTAS
Decidido ya a jugar RG Aggro, discutí bastante de estrategia y cartas puntuales con los muchachos que mencioné, pero además con increíbles jugadores y amigos que tuve la suerte de conocer por MOL (les recomiendo mucho testear en MOL), sobre todo con los PRO’s: Carlos Alexandre (_Batutinha_), Dave Provencher (Superdave14); y también con Franco Ferrari de Tucumán. No me quiero olvidar tampoco del aporte de Facu Zocola (con el que también siempre charlamos sobre los mazos), ni tampoco nuevamente de Juan Bertella, que además de prestarme una espada, es el que más experiencia tenía con el mazo.
La lista definitiva quedó así:
RG Aggro – By Cristian Stival
TIERRAS
10 Forest
4 Copperline Gorge
4 Rootbound Crag
3 Mountain
CRIATURAS
4 Birds of Paradise
4 Strangleroot Geist
4 Huntmaster of the Fells
3 Llanowar Elves
3 Wolfir Avenger
2 Phyrexian Metamorph
2 Hellrider
1 Wolfir Silverheart
1 Acidic Slime
HECHIZOS
3 Green Sun's Zenith
3 Galvanic Blast
3 Sword of War and Peace
1 Sword of Feast and Famine
1 Incinerate
1 Garruk Relentless
1 Pillar of Flame
Sideboard:
3 Arc Trail
2 Manabarbs
2 Zealous Conscript
2 Naturalize
1 Batterskull
1 Tree of Redemption
1 Thrun, The Last Troll
1 Daybreak Ranger
1 Act of Aggression
1 Ancient Grudge
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La primera decisión pasaba por 22 tierras/4 aves/4 elfos ó 23 tierras/4 aves/3 elfos. Finalmente decidí usar la segunda opción, ya que lo habia probado con 22 tierras y tuve bastantes problemas de maná; y sobre todo teniendo en cuenta el metagame en que las aves y los elfos son tan vulnerables. Creo que fue una buena decisión; e incluso he tenido varios problemas de mana screw durante el torneo con 23 tierras.
Luego tenía que decidir si incluir metamorfos, garruks, o alguna combinación entre ellos. Yo hubiera elegido jugar con 2 garruk; pero altamente influenciado por los consejos de Batutinha, y mis amigos Welker y Bertella; terminé jugando 2 metamorfos y 1 garruk (Como para darme el gusto). Para eso tuve que sacar un zenith. Creo que el metamorfo no me resulto de tanta utilidad durante el torneo, y el garruk de mucha. Pero para ser justo, tengo que decir que esquivé a todos los mazos de titanes; ni tampoco me enfrenté a muchos molestos thruns o geists of Saint traft…así que quizás aún necesite testear mucho más como para opinar al respecto. Lo que si estoy seguro, es que jugaría 4 green sun’s zenith la próxima.
Después habia que ver si incluir al Wolfir Silverheart, una carta muy increíble pero bastante situacional…es decir, si sobrevive y podés unirlo a alguna criatura equipada con espada; se vuelve mortal. Pero la verdad es que tampoco me ha resultado una carta desequilibrante. Si lo han sido los dos Zealous conscripts en el sideboard (creo que en un solo partido no entraron). Es un cartón increíble como lo anticipó Facu Zocola, y literalmente me ganó como mínimo tres partidos. Agregaría uno más de main.
Después el resto del main es bastante estándar, y ya viene del formato anterior, así que no voy a ponerme a comentar sobre las demás cartas.
Sobre el Sideboard voy a ir explicando cuando hable sobre los partidos; pero básicamente:
3 Arc trail = Contra aggro y tokens
2 Manabarbs = Bomba contra todo tipo de control, Wolf run ramp, y contra otras sorpresas (leer parte 2)
2 Naturalize – 1 ancient grudge = El pack básico contra delver, humans, naya, y mazos con O’rings
1 Batterskull = La idea es para el mirror, pero también es bueno contra solar flare.
1 Tree of redemption = Si lo armaría ahora, no pondría el arbolito; pero quería tener alguna tech contra el mirror. Después del torneo me di cuenta que 1 o 2 bonfires hubieran solucionado el problema
1 Thrun, The Last Troll = No hace falta explicar mucho: vs control, y genial en el mirror.
1 Daybreak Ranger = Contra delver y tokens
1 Act of Aggression = Titanes y solar flare. Puse uno solo porque zealous cumple una función similar.
Bueno, amiguines, espero que les haya servido de algo; y pido disculpas nuevamente por hacerlo tan extenso.
En la parte 2 les voy a contar detalles y anécdotas sobre las rondas, y el final del “Camino A Sao Paulo”.
Saludos a todos, sobre todo a Joaquín Maletti, y les dejo una frase de regalo:
"Success is one part inspiration, nine parts desperation." -- Crude Rampart.
9 comentarios:
Muy bueno todo papa! Ese batutinha no para de ganar en MOL, debe ser millonario de tickets
jeje, gracias Peto querido...agregame al MOL, soy cstival. Cuando quieras te lo presento, es un genio.
Muy bueno el reporte!
Te olvidaste de decir q al Silverheart lo podes poner con 1 ave y ganar el partido :P
Abrazo! Nos vemos en la parte 2!
Muy buen reporte Cris..!!!
Mis felicitaciones por los éxitos conseguidos..
Abz.-
Gracias Stival! Te felicito de nuevo, por lo del torneo !
muy buen reporte cristian, muy completo y eso q es la primer parte nomas :P!
Muy buen reporte, Cris.
Nos estamos viendo.
Te agrego a MOL.
Facu
Muy bueno!!!, yo lo vi personalmente jugar al tucumano que mencionas en un viaje que hice por esos pagos... Se va al carajo, lamentablemente vive en una provincia donde muy dificilmente va creciendo el MTG. Que si hubiese nacido en Boedo...
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